打印

[游戏] illusion社游戏大放送【第一弹】 箱娘+人工少女3+波动少女2【6.4GB】

本主题被作者加入到个人文集中
0
I社的游戏其实并不是非常的出色,几乎没什么剧情,但是I社的游戏有一个最大的好处,就是他有专门的汉化,所以才流行起来,很多人都不想为了个游戏去学鸟语,所以最好的选择当然是有汉化的I社游戏了。

TOP

0
引用:
原帖由 yuwenge 于 2009-2-10 14:07 发表
I社的游戏其实并不是非常的出色,几乎没什么剧情,但是I社的游戏有一个最大的好处,就是他有专门的汉化,所以才流行起来,很多人都不想为了个游戏去学鸟语,所以最好的选择当然是有汉化的I社游戏了。
这位兄弟说得有道理 i社的最近的游戏大多数都是养成类的  通过创造自己心目中的MM 可以满足个人不同的口味 这种类型当然剧情较少了 但也不可忽视像尾行、电车之狼之类的也是有一些剧情在里面的 其实I社游戏最大的看点还是在人物建模和3D引擎上 最富有代表性的莫属性感沙滩3了【尤其是摄影模式】 对国内3D类游戏的开发有一定的借鉴之处
i社有着专门的汉化 表明i社的fans和想玩他的游戏的人不少 这不正是说明其运作的成功之处么
本帖最近评分记录
  • xjjps 金币 +6 回复认真,鼓励! 2009-2-10 16:16

TOP

0
毫不犹豫的送上红心,这个纳米机器人看来无论如何都是要装的了

TOP

0
感动ING...一下就是三个优质游戏,不红心支持怎么对得起楼主?!再次感谢分享好东西,期待下一弹

TOP

0

回复 32楼 的帖子

I社的知名度我个人认为应该是靠汉化得来的,因为大部分玩H游戏的人都不会鸟语,而I社几乎每一部作品都有汉化,这样无疑降低了玩家的门槛,不用靠SL大法来玩游戏了,至于说到剧情,尾行和电车之狼系列实在说不上剧情,尾行3还好一些,有那么一丁点的剧情,通关实在是太容易了,找到道具就冲上去XX,然后给出一个结局,这样的剧情还真是简单明了,大概也正因为这样,汉化的过程应该比那些《兰斯》之类有大量剧情的游戏要简单和容易得多,毕竟没有了那么多对话。
玩I社的游戏其实就是看美女,XX美女,不得不说他3D引擎实在是不错,人物很逼真,不像国内的3D,那叫一个难看。
I社的游戏还有一个非常显著的特点,那就是容量非常大,动不动就是2G以上,我是直接买碟装的游戏,在网上下载的话非得把人给急死。
本帖最近评分记录
  • xjjps 金币 +5 回复认真,鼓励! 2009-2-11 10:51

TOP

0
下载好了第一个游戏箱娘,安装完后进入游戏却报错:“没有找到d3dx9_24.dll,因此这个应用程序未能启动。重新安装应用程序可能会修复此问题。”我重装了一遍还是这样,请问高手这是什么意思啊?怎么解决呢?在线等待ING,谢谢

TOP

0
美的很.三个全下来了.都很好玩
就是波动少女2 没声不爽
希望楼主发个有声的完全版

TOP

0
引用:
原帖由 tyw9999 于 2009-2-10 17:26 发表
下载好了第一个游戏箱娘,安装完后进入游戏却报错:“没有找到d3dx9_24.dll,因此这个应用程序未能启动。重新安装应用程序可能会修复此问题。”我重装了一遍还是这样,请问高手这是什么意思啊?怎么解决呢?在线等待 ...
帮你找了一个 放在system32目录下或是游戏文件夹下都行
http://www.namipan.com/d/daf76e3 ... c02eed79f09d0ea2100
引用:
原帖由 撞到墙 于 2009-2-10 19:10 发表
美的很.三个全下来了.都很好玩
就是波动少女2 没声不爽
希望楼主发个有声的完全版
这个会考虑的 看看还有什么游戏是别人需要的么

TOP

0
引用:
原帖由 yuwenge 于 2009-2-10 17:19 发表
I社的知名度我个人认为应该是靠汉化得来的,因为大部分玩H游戏的人都不会鸟语,而I社几乎每一部作品都有汉化,这样无疑降低了玩家的门槛,不用靠SL大法来玩游戏了,至于说到剧情,尾行和电车之狼系列实在说不上剧情,尾行3还好一些,有那么一丁点的剧情,通关实在是太容易了,找到道具就冲上去XX,然后给出一个结局,这样的剧情还真是简单明了,大概也正因为这样,汉化的过程应该比那些《兰斯》之类有大量剧情的游戏要简单和容易得多,毕竟没有了那么多对话。
玩I社的游戏其实就是看美女,XX美女,不得不说他3D引擎实在是不错,人物很逼真,不像国内的3D,那叫一个难看。
I社的游戏还有一个非常显著的特点,那就是容量非常大,动不动就是2G以上,我是直接买碟装的游戏,在网上下载的话非得把人给急死。
这位兄弟莫动气  我想你是想说I社游戏知名度与其游戏的质量不符  i社游戏大多都是3D类的 而有大量剧情的大多都是2D类的AVG 两者不是一个类型 侧重点不同 受众也不相同 没有什么可比性
2D类fans向严重 而且游戏发行商发行目的就是为了满足日本国内的需要 国内想要玩就得具备一定的日文基础 因而有爱的当然爱不释手 因为日文这个门槛而进不去的最后也大多选择了放弃 这样公司的影响在国内是无法持续扩大了 除非有专门的公司或小组进行汉化
这就不得不说汉化的问题了 日式GalGame里AVG居多 对这种有大量剧情的游戏汉化一遍十分费力 最后结果证实也不太讨好 因而肯这么做得也越来越少了
现在酒香不怕巷子深这种理念已经不适用了  如果游戏真的出色 就应竭力宣传 而不是被动的靠fans的追捧和汉化 这方面像Kid、ELF、E.go这些公司就做得很好

I社游戏名声也不是凭空得来的 说实话 每款游戏未汉化前 想玩的都已经玩过了 大家对这款游戏的好坏心里也都有底 接下来汉化后 又吸引一批玩家来玩 这样就形成了良性循环 汉化也只是起到了重要的推动的作用  如果游戏质量不过关的话 是没有人去汉化的

还有这个游戏的容量问题 3D类游戏的容量都很大  不I社所独有的  因为正版的游戏都是用碟来玩的只装游戏体的话是没那么大的 不想付费又想玩到游戏 就得接受容量的问题
本帖最近评分记录
  • xjjps 金币 +10 回复认真,鼓励! 2009-2-11 10:51

TOP

0
感谢楼主的无私发帖,小弟感激不尽,支持你,希望有更多佳作!
本帖最近评分记录
  • curlxp 金币 -1 万能回复,请针对主题回复 2009-2-15 14:14

TOP

当前时区 GMT+8, 现在时间是 2024-5-10 00:29